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動画のBGMは、音楽だけで決めず、話し声と一緒に聞いてみよう。好きな音でも、言葉が聞き取りづらくなることがあります。説明の主役は、音楽ではなく伝えたい言葉です。
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物語のいちばん大事な場面、最後の一ページに詰め込んでいませんか。AIと漫画を作るなら、絵を描く前に「主人公が決めるところ」へページを残してみよう。
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ゲームの「一時停止」は、時間も止まっている? 残り40秒で止めたなら、再開も40秒から。こんな小さな決め事を先に描くと、作ってから困る所を見つけられます。
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AIに情報を集めてもらう前に、「読みたいこと」と「今回は読まないこと」を決めてみませんか。全部を追うより、自分用の小さな新聞を考える練習です。
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同じ企画に「明るい・落ち着く・未来っぽい」の三つの音をつけるなら、どう変える? 教科書では、音の雰囲気を考える練習もできます。
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画像の修正を頼むなら、「ここを見やすく」より、直す場所に番号を付けてみよう。画像の①とメモの①がつながっていると、どこを変えるか伝えやすくなります。
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チラシの色を選ぶなら、「背景・主役・強調」の三つに役割を分けてみよう。強調の色を小さな面積だけに使うと、どこへ目を向けてほしいか考えやすくなります。
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短いBGMは、一回聴くだけでなく三周続けてみよう。終わりから始めに戻る瞬間、音量が跳ねたり、リズムが途切れたりする所が見つかるかもしれません。
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漫画は、絵の上手さだけでなく「どのセリフから読む?」でも読みやすさが変わります。AIと作るなら、仕上げる前に棒人間と吹き出しだけで一ページ試してみよう。
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ゲームを作る練習は、まず「何をしたら勝ち?」を一言で決めるところから。操作も目的も一つなら、遊ぶ場面を想像しやすくなります。
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漫画の登場人物、髪の色だけ変えていませんか? 白黒や後ろ姿でも見分けられるようにすると、読者が迷いにくくなります。AIと「輪郭からキャラクターを考える」練習をしてみよう。
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AIの勉強は、文章や表だけじゃありません。「自分のお店の入口で流す、5秒の音」を考えるのも一つの練習。音を作る前の相談なら、楽譜が読めなくても始められます。
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明日の朝、何から始めるか迷いそうなら、今夜のうちに「朝見る一枚」を作ってみよう。予定もメモも全部載せるより、一番大事なことがすぐ見える形に。
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「いい感じにして」だと、AIに頼むたびに見た目が変わる。写真や文字のルールを少し決めておくと、次の一枚を作りやすくなります。
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AIの勉強、最初から難しい言葉を覚えなくても大丈夫。まずは「自分に合う返事」を一緒に作ってみませんか。
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ホームページの最初の顔、三つ並べて。
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みんなの「行きたい」を、旅の予定に。
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数字を入れたら、売れた商品が見えてくる。
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長い会話を、振り返れる一枚へ。
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